陷阵之志(Into the Breach)

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在这个由FTL制作者制作回合策略游戏中,每次拯救世界尝试会产生一个新随机生成挑战。……使你策略变得完美:所有的敌人攻击都被表示为简洁回合对抗。……当你被击败时,穿越时空提供援助来拯救另一个时间线! 推荐:来自 FTL 团队精致回合策略游戏

创作自由 = 寻找永无之乡?

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Taptap 只是一部分收入。……Taptap 事件无疑只是又一次证明了一件事情:仅仅依靠祖上传下游击策略,自以为能够侪身于不被侵扰地带是根本不可能……,面对这种事实我们应该怎么

《Grey Eminence》开发日志定期集(13-15)

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显然,这些建筑并不直接产生任何收入,但它们发挥着重要功能,证明它们存在是合理(没有军队和官僚机构……生活水平统计特定社会阶层必要和非必要消费,一程度上为我们提供了对其生活水平客观评估。……一个国家可以通过多种收入来源为自己提供资金,所以让我们从主要的收入类型说起

《Roblox》是款MUD:MUD、虚拟世界和MMORPG简史(下)

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年,网吧收入占 NCsoft 年收入的 70%,是来自家用计算机个人用户收入的 3 倍多。……——这迫使玩家购买《梦幻之星在线》 V2 版光盘来更新游戏——但它仍然取得了商业上巨大成功,证明了基于主机……因为没有 MUD,就一不会有《我世界》。《我世界》销量已超过 2 亿份

杉果娘:杉果日报:《刺客信条幻影》即将官宣;动视暴雪游戏确认加入XGP

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V 社内关于 Steam Deck 开发和设计一直在进行。”……我们已经对续航采取了措施,例如提供 40 赫兹刷新率,以及优化操作系统来减少电池消耗。……这将严重影响索尼的收入能力和用户基础,从而影响主机游戏领域整体竞争情况,最终影响玩家选择权和利益

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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上个月的收入已经在来路上了,可喜可贺是,我算是成功收回了时间成本。……你在线上所赚得的收入就是一个固定数量,不会以你所在城市消费水平给你(如果你是打工,那就是拿本地工资……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么,本着作者严谨又幽默精神改成这样

侦锋相对(Recon Control)

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《侦锋相对》是一款以战斗为核心,回合 2D 平台战略游戏。你将扮演特别行动小队指挥官。……主要特色: ◎ 硬核回合战斗, 牵一发而动全身游戏机制◎ 3 个特殊行动,25 个不同任务◎ 多达……武器、装甲、炸药、开锁器, 任君选择◎ 为硬核玩家提供的铁人模式, 以及二周目的额外挑战

秋棋(Autumn-Chess)

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个人制作单人自走棋游戏模板,实验性质作品,囊括了自走棋游戏基本要素。……个人制作单人自走棋游戏模板,实验性质作品,囊括了自走棋游戏基本要素

lsowo:DOGJAM評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11137

{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理的[構思]牌,和[設計]牌4.優良BGM……,背景音樂作相當不錯5.特別[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者辛苦,遊戲戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些小缺點和……,感謝制作團隊給我這次機會去體驗如此優秀遊戲,當然也希望你們遊戲能更上一層樓.有時間話來做個關於這個遊戲攻略

神社的百合香(神社的百合香 ~ Floral Aroma in the Shrine)

indienova.com/steam/game/925440

游戏主要内容是主角组——也就是灵梦x魔爱情故事。……游戏将会以魔视角来讲述发生在博丽神社一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进步伐了...”

版本:Early Access


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